将需要压缩的图片绘制在canvas,然后利用微信提供的canvasToTempFilePath()方法保存成一个图片,保存时可以根据所需指定生成图片的质量。通过canvas配合这个接口,可以实现两种图片的压缩:1.声明好图片高度/宽度临界值,压缩图片的宽高;2.不改变图片的宽高,只改变图片的质量;首先页面需要声明一个canvas画布:其中cWidth和cHeight分别是渲染的图片高度和宽度,根据上传的图片信息获取;-9999px是为了使画布偏离屏幕;.canvas{position:absolute;left:-9999px;top:-9999px}1.通过修改图片的宽高来压缩图片通过修改宽
一、什么是OverdrawUnityOverdraw(超绘)是指在渲染过程中绘制了超过一次相同像素的现象。当多个UI元素重叠时,每个像素都需要被多次绘制。这种绘制超出了渲染所需的最小像素数,因此被称为Overdraw。二、都有哪些元素会导致OverdrawUI元素:当UI元素叠加在一起时,它们可能会导致overdraw。Shader:某些shader可能需要绘制多次,导致overdraw。模型:当模型的面数很高时,会导致过多的像素被绘制出来。粒子系统:如果粒子的数量过多或者设置不当,会导致渲染时过多的像素被绘制出来。地形系统:如果地形细节设置过高,也会导致过多的像素被绘制出来。镜头后处理:如果
学习目标:Unity3D—快捷键学习内容:`Q平移场景视图W移动E旋转R缩放Scence面包按-F场景视图聚焦选定物体(Hierarchy面板双击物体Z以轴点/中心旋转X全局坐标/局部坐标Ctrl/Cmd+P播放或停止Ctrl/Cmd+Shift+P暂停或恢复Ctrl/Cmd+Shift+B打开BulidSetting窗口Ctrl/Cmd+B发布并运行Ctrl/Cmd+Shift+N创建空对象Alt/opt+Shift+N创建子对象Ctrl/Cmd+D创建副本Ctrl/Cmd+Shift+F将选中的摄像机与Scene视图对齐(alignwithview)Ctrl/Cmd+Alt/opt+F将选
解决Ubuntu22.04.1上安装企业微信的问题问题下载Wine环境包什么是wine?下载企业微信(wine)包安装问题本人工作的计算机电脑系统:Ubuntu22.04.1Linux版本5.19.0-32-generic由于公司经常在企业微信上发消息,手机有时不能及时查看,所以还是在这台linux上安装一个企业微信。开始参考了很多资料,都是要安装deepin-wine,先克隆代码到本地,然后执行.sh脚本,再安装企业微信deb包,但是都失败了,原因是报依赖错误,脚本执行失败了。最后找到这个,一下子就成功了。下载Wine环境包Wine环境包下载地址:http://archive.ubuntuk
ChatGPT是一款基于GPT-3.5的大型语言模型,由OpenAI推出,可用于自然语言处理、对话生成等任务。ChatGPT作为一个聊天机器人,具有优秀的语义理解和回复能力,在多个领域和场景中都得到了广泛的应用。微信作为国内最大的社交媒体平台之一,拥有着庞大的用户群体和开放的生态系统,成为了许多企业和开发者的首选。本篇博客将以ChatGPT如何接入微信聊天机器人为例,为大家介绍如何使用ChatGPT连接微信号,并实现自动化回复。结尾有彩蛋喔~必要条件:一个ChatGPT账号一个微信小号一台国外服务器详细步骤:ChatGPT相关:1.登入以下ChatGPT官方网址:https://platfor
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/127530893最近准备申请新星创作者,需要2000个粉丝关注,觉得文章有用的,请点一下左侧边栏的关注,谢谢。前段时间把产品从Unity2018升级到Unity2021,遇到了一些小问题,整体过程比较顺利。最近升级到HDRP,过程就比较坎坷了。Unity版本2021.3.0f1c1下面是踩坑记录。加载Assetbundle场景效果和原场景效果不一致我们的场景是美术单独用Unity打包的,和程序工程相互独立,然后生成assetbundle,主工程加载,发现效果对不上。解决方案:解决效果不一致问
网上关于这个接口大多是介绍,我真正的用在实际环境中还是花了很多功夫在研究出来的,关于这个文章很少,微信论坛问这个的很多,有用的消息零零散散的,最后还是通过我持续不断的看才真正的完成了这个实例,不过前段日子在忙,这个实例写了也有一段时间了,有些细节可能忘记了,但思路应该是没错的,有错误或遗漏喜欢指正。微信官方文档关于mediaCheckAsync:security.mediaCheckAsync|微信开放文档(qq.com)一、使用场景我是在用户发布内容的时候,需要对图片进行检测,因此使用到mediaCheckAsync这个接口,下面代码看不懂跳过就行,反正就是wx.cloud.callFunc
作者简介:一名C站萌新,前来进行小程序的前进之路博主主页:大熊李子的主页🐻1.1什么是微信小程序微信小程序是一种可以通过扫码或搜索即可进入使用的应用,减少了下载安装的环节,实现用户对于应用“触手可及、用完即走”的理想需求。在微信公众平台,小程序是与服务号、订阅号、企业微信并行的体系点开微信“发现-小程序”栏,你就能看到近期使用过的小程序;或者下拉微信聊天页面,你也能看到自己用过的小程序。如果你没有用过任何小程序,那么可以扫码进入小程序页面,或者点击好友分享的小程序卡片进入小程序。1.2小程序与普通网页开发的区别1.运行环境不同网页运行在浏览器环境中小程序运行在微信环境中2.API不同由于运行环
chatgpt在Unity里的开发和原理教学视频先放上教学视频链接https://www.reddit.com/r/unity_tutorials/comments/10aic34/chatgpt_with_unity_in_todays_video_i_show_you_a/https://www.youtube.com/watch?v=PRwfHajinSU语音控制实现unity里的效果或者语音控制实现Unity里的动画效果用语音或者文字使得人物角色往前走可以利用ChatGPT的接口实现半自动化开发https://www.bilibili.com/video/BV11D4y1N7V8/?s
scrcpy 是免费开源的投屏软件,支持将安卓手机屏幕投放在Windows、macOS、GNU/Linux上,并可直接借助鼠标在投屏窗口中进行交互和录制。市面上主流的多屏协同软件都是基于scrcpy开发,套层皮,bug几乎没改,推荐直接使用官方的scrcpy。本文以Window投屏为例,兼容Win10和Win11。scrcpy官方下载 scrcpy-win64-v1.25.zip,或使用国内搬运链接:https://wwz.lanzouf.com/iezWX03zx4de。Scrcpy全称是Screencopy的缩写。此应用程序提供对通过USB或TCP/IP连接的Android设备的显示和控制